有个传奇类的手游,在游戏开服的一年时间里,某玩家最高充值140W(是真实的140W大米,据说是某公司老总),在游戏里遥遥领先,那些充值十万八万的人,被他瞅一眼就死了(因为角色是修罗,有主动远程攻击),充值排名第二名的玩家也有充值50多万(据说玩家是煤老板儿子)。诱导性充值很多。
有的成年人喜欢逛街买东西。
有的成年人喜欢旅游。
有的成年人喜欢读书和追剧。
有的成年人喜欢玩游戏。
有的成年人喜欢刷小视频和听歌。
还有的成年人喜欢钓鱼。
有的成年人爱好很多,生活很丰富。
所有的娱乐都要限制未成年人,因为未成年人思想不成熟,而且需要读书学习,而且也没钱。
网络游戏,手机游戏,确实已毒害了许多青少年。甚至说毒害了一代人!
意见稿拟规定,限制游戏过度使用和高额消费。
网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
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